Resonance: A Plague Tale Legacy için yeni duyuru

Görsel: Focus Entertainment — Steam mağaza görseli
Oyun Türkçe dil desteği sunuyor.
Resonance: A Plague Tale Legacy (Asobo Studio) için bir duyuru duyurusu Steam’de yayımlandı (24 Ağustos 2026).
Aşağıdaki maddeler duyurunun kendi metninden çevrildi; her madde kaynak cümlesine karşı ayrıca doğrulandı.
Duyuruda ne var
Duyurunun tamamı geliştiricinin Steam metninden çevrildi. Her cümle kaynak cümlesine karşı ayrıca doğrulandı; İngilizce karşılıkları sayfanın sonunda.
Sevgili oyuncular,
Hem Focus hem de Asobo, erişilebilirliğin bir video oyunu yaparken çok önemli olduğuna inanıyor. Bu özelliklerin tüm oyuncuların Resonance'ı deneyimlemesine olanak sağlamasını umuyorlar.
Başlamadan önce, süreç boyunca kendilerine büyük ölçüde yardımcı olan Cap Game ve Game Accessibility Hub'a teşekkür etmek istediklerini belirttiler.
Resonance: A Plague Tale Legacy'nin erişilebilirlik özelliklerine bir göz atalım.

Hikaye Modu Zorluğu 🗡️
Oyun sırasında istediğiniz zaman, savaş sistemini etkileyen birkaç zorluk seviyesi arasından seçim yapabilirsiniz. Anlatı modu, otomatik parry ve kaçınma sistemiyle keşif ve hikayeye odaklanır.
Kabus modu, düşmanların saldırganlığının zirvesinde olduğu ve maksimum dirence sahip olduğu bir zorluk sunar. Normal mod, keşif ve zorluk arasında denge sağlar.

Merkezileştirilmiş Erişilebilirlik Seçenekleri Menüsü 🖱️
Tüm erişilebilirlik özelliklerine "Accessibility" adlı özel bir sekmeden erişilebiliyor. Amaç, ses, kamera veya daha detaylı erişilebilirlik özelliklerini ararken çok fazla sekmede gezinmeyi önlemekti.
Accessibility sekmesinde, motor beceri sorunlarını ve görme bozukluklarını veya engellerini hedefleyen tüm özellikler bulunuyor. Kanca otomasyonu gibi oynanış ayarları açılıp kapatılabiliyor.
Her özelliğe daha ayrıntılı girmeden önce, Resonance: A Plague Tale Legacy'nin Accessibility Sekmesi'nin tam genel görünümü aşağıdadır.
Yüksek Kontrast modu 🌓
Yüksek Kontrast Modu, etkileşime girilebilecek nesneleri ve karakterleri vurguluyor. Bu mod, görme engelli veya fizyolojik yetersizliği olan kişiler için tasarlandı.
Yüksek Kontrast, renk körlüğüne yardımcı olmayabilir; bu görme bozukluğu için özel olarak başka bir mod düşünülmüştür.

Renk Körlüğü Seçenekleri 🎨
Fotomod menüsü içinde gezinilmesine ve renk değişikliklerinin gerçek zamanlı yapılmasına izin verilmesi tercih edildi. Seçilen değişikliklerin gerçek zamanlı önizlemesi, külfetli menü gezinmesini önlüyor ve hızlı ayarlamalar yapılmasını sağlıyor.
Renkler, bulmacalar ile keşif ve savaş arasında seçimleri farklılaştırma olasılığıyla tercihlere göre uyarlanabiliyor. Protanopi, Tritanopi veya Döteranopi için bazı hazır ayarlar mevcut, ayrıca özelleştirme de mümkün.
Bu özel renkler, Sophia'nın küresinin ışıklarına, Savaş Arayüzüne, Can Barına, Savaş Efektlerine, genel HUD'a ve diegetik bulmacalara uygulanabiliyor.
Altyazılar da özelleştirilebiliyor. Metnin, arka planın, gölgenin, karakter isimlerinin rengi vb. değiştirilebiliyor.


Bu görselde, oyuncuların gerçek zamanlı önizlemeyle ayar yapmasına imkan tanıyan fotomod tarzı renk körlüğü menüsü gösteriliyor.


Çeşitli kamera seçenekleri, etkileşimlerin otomasyonu gibi daha "yaygın" başka özellikler de mevcut.
OYNANIŞ
5 seviye (Hikaye, Kolay, Normal, Zor, Çok Zor)
İpucu Sıklığı
Kapalı veya 3 zamanlama
HUD Ön Ayarları
MOTOR BECERİLER
Titreşimler
Kapalı/Düşük/Standart
Joystick değişimi
kamera yatay eksenini ters çevir
kamera dikey eksenini ters çevir
0 ile 3 arası (ondalıklı)
Nişan yardımı
Düşük/Standart
Hızlı Zaman Olayları
Oyunda QTE yok
Otomatik Hızlı Etkileşimler
Özel Etkileşimler
Basılı Tut / Değiştir
Basılı Tut Değiştir
GÖRME
Altyazıları göster
Altyazı Boyutu
Küçük/Orta/Büyük
Altyazı Rengi
Siyah/Beyaz/Sarı/Mavi/Yeşil/Kırmızı
Karakter İsimlerini Göster
Renkli Karakter İsimleri
Arka Plan Opaklığı
Arka Plan Renkleri
Sabit Arka Planlar
Kamera Yardımı
Hareket Bulanıklığı
Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Ultra
Yüksek Kontrast Modu
Parlaklık
Parlaklık Menüsü
RENK KÖRLÜĞÜ
Renk Ön Ayarları
Kırmızı/Yeşil/Mavi
HASSAS İÇERİK
Kan efektleri
Etkinleştirildiğinde kanı tamamen kaldırır.
Resonance: A Plague Tale Legacy'nin çıkışı için 27 Ağustos'ta görüşürüz!
Çeviriyi kaynakla karşılaştır (65 cümle)
Sevgili oyuncular,
“Dear players,”
Hem Focus hem de Asobo, erişilebilirliğin bir video oyunu yaparken çok önemli olduğuna inanıyor. Bu özelliklerin tüm oyuncuların Resonance'ı deneyimlemesine olanak sağlamasını umuyorlar.
“Both Focus and Asobo firmly believe that accessibility is crucial when making a video game. We truly hope these features will allow all players to enjoy Resonance and get the full experience.”
Başlamadan önce, süreç boyunca kendilerine büyük ölçüde yardımcı olan Cap Game ve Game Accessibility Hub'a teşekkür etmek istediklerini belirttiler.
“Before we begin, we’d like to thank Cap Game and Game Accessibility Hub, who have greatly helped us throughout the process.”
Resonance: A Plague Tale Legacy'nin erişilebilirlik özelliklerine bir göz atalım.
“Let’s take a look at the accessibility features of Resonance: A Plague Tale Legacy!”
Hikaye Modu Zorluğu 🗡️
“Story Mode Difficulty 🗡️”
Oyun sırasında istediğiniz zaman, savaş sistemini etkileyen birkaç zorluk seviyesi arasından seçim yapabilirsiniz. Anlatı modu, otomatik parry ve kaçınma sistemiyle keşif ve hikayeye odaklanır.
“At any time during the game, we allow you to select between several levels of difficulty influencing the combat system. The Narrative mode focuses on exploration and story with an auto-parry and dodge system.”
Kabus modu, düşmanların saldırganlığının zirvesinde olduğu ve maksimum dirence sahip olduğu bir zorluk sunar. Normal mod, keşif ve zorluk arasında denge sağlar.
“The Nightmare mode provides an ultimate challenge with enemies at the peak of aggressiveness and maximum resistance. The Normal mode offers the best balance between exploration and challenge.”
Merkezileştirilmiş Erişilebilirlik Seçenekleri Menüsü 🖱️
“Centralized Accessibility Options Menu 🖱️”
Tüm erişilebilirlik özelliklerine "Accessibility" adlı özel bir sekmeden erişilebiliyor. Amaç, ses, kamera veya daha detaylı erişilebilirlik özelliklerini ararken çok fazla sekmede gezinmeyi önlemekti.
“Access all accessibility features in one dedicated tab, called “Accessibility”. Again, our goal was to prevent you from browsing through too many tabs, looking for audio, camera, or more detailed accessibility features.”
Accessibility sekmesinde, motor beceri sorunlarını ve görme bozukluklarını veya engellerini hedefleyen tüm özellikler bulunuyor. Kanca otomasyonu gibi oynanış ayarları açılıp kapatılabiliyor.
“In the Accessibility tab, you will find all features, targeting motricity issues and vision disorders or impairments. Gameplay adjustments can be toggled such as the automation of the grappling hook.”
Her özelliğe daha ayrıntılı girmeden önce, Resonance: A Plague Tale Legacy'nin Accessibility Sekmesi'nin tam genel görünümü aşağıdadır.
“Here’s the complete overview of the Accessibility Tab of Resonance: A Plague Tale Legacy, before we get more in-depth with each feature.”
Yüksek Kontrast modu 🌓
“High Contrast mode 🌓”
Yüksek Kontrast Modu, etkileşime girilebilecek nesneleri ve karakterleri vurguluyor. Bu mod, görme engelli veya fizyolojik yetersizliği olan kişiler için tasarlandı.
“The High Contrast Mode highlights objects and characters that can be interacted with. This mode was tailored for people with visual impairments or physiological insufficiencies.”
Yüksek Kontrast, renk körlüğüne yardımcı olmayabilir; bu görme bozukluğu için özel olarak başka bir mod düşünülmüştür.
“High Contrast might not help with colorblindness, another mode was thought specifically for this vision disorder.”
Renk Körlüğü Seçenekleri 🎨
“Colorblindness Options 🎨”
Fotomod menüsü içinde gezinilmesine ve renk değişikliklerinin gerçek zamanlı yapılmasına izin verilmesi tercih edildi. Seçilen değişikliklerin gerçek zamanlı önizlemesi, külfetli menü gezinmesini önlüyor ve hızlı ayarlamalar yapılmasını sağlıyor.
“We’re especially happy with how our colorblindness accessibility features have worked out. We’ve chosen to allow you to navigate within the photomode menu and operate color changes in real-time. The real-time preview of your selected changes avoid cumbersome menuing and allow for efficient and quick adjustments.”
Renkler, bulmacalar ile keşif ve savaş arasında seçimleri farklılaştırma olasılığıyla tercihlere göre uyarlanabiliyor. Protanopi, Tritanopi veya Döteranopi için bazı hazır ayarlar mevcut, ayrıca özelleştirme de mümkün.
“Adapt the colors to your preferences with a possibility to differentiate your choices between puzzles and exploration, and combat. Some pre-sets are available – for Protanopia, Tritanopia, or Deuteranopia – but customization is also possible, and highly recommended to make sure you pick the set of colors you feel most comfortable with.”
Bu özel renkler, Sophia'nın küresinin ışıklarına, Savaş Arayüzüne, Can Barına, Savaş Efektlerine, genel HUD'a ve diegetik bulmacalara uygulanabiliyor.
“These custom colors can be applied to Sophia’s sphere’s lights, the Combat UI, your Health bar, Combat FX, global HUD as well as diegetic puzzles.”
Altyazılar da özelleştirilebiliyor. Metnin, arka planın, gölgenin, karakter isimlerinin rengi vb. değiştirilebiliyor.
“But you can also customize the subtitles to your liking. Change the color of the text, background, shadow, character names’ color, etc.”
Bu görselde, oyuncuların gerçek zamanlı önizlemeyle ayar yapmasına imkan tanıyan fotomod tarzı renk körlüğü menüsü gösteriliyor.
“This picture shows the photomode-style colorblindness menu, enabling players to make adjustments with a real-time preview.”
Çeşitli kamera seçenekleri, etkileşimlerin otomasyonu gibi daha "yaygın" başka özellikler de mevcut.
“Other more “common” features are available, including various camera options, automation of the interactions, etc.”
OYNANIŞ
“GAMEPLAY”
5 seviye (Hikaye, Kolay, Normal, Zor, Çok Zor)
“5 levels (Story, Easy, Normal, Hard, Very Hard)”
İpucu Sıklığı
“Hint Frequency”
Kapalı veya 3 zamanlama
“Disabled or 3 timings”
HUD Ön Ayarları
“HUD Presets”
MOTOR BECERİLER
“MOTRICITY”
Titreşimler
“Vibrations”
Kapalı/Düşük/Standart
“Disable/Low/Standard”
Joystick değişimi
“Joystick swap”
kamera yatay eksenini ters çevir
“invert camera horizontal axis”
kamera dikey eksenini ters çevir
“invert camera vertical axis”
0 ile 3 arası (ondalıklı)
“0 to 3 (float)”
Nişan yardımı
“Aim assist”
Düşük/Standart
“Low/Standard”
Hızlı Zaman Olayları
“Quick Time Events”
Oyunda QTE yok
“No QTE in the game”
Otomatik Hızlı Etkileşimler
“Automatic Quick Interactions”
Özel Etkileşimler
“Special Interactions”
Basılı Tut / Değiştir
“Hold / Toggle”
Basılı Tut Değiştir
“Hold Toggle”
GÖRME
“VISION”
Altyazıları göster
“Display subtitles”
Altyazı Boyutu
“Subtitles Size”
Küçük/Orta/Büyük
“Small/Medium/Large”
Altyazı Rengi
“Subtitles Color”
Siyah/Beyaz/Sarı/Mavi/Yeşil/Kırmızı
“Black/White/Yellow/Blue/Green/Red”
Karakter İsimlerini Göster
“Display Character Names”
Renkli Karakter İsimleri
“Colored Character Names”
Arka Plan Opaklığı
“Background Opacity”
Arka Plan Renkleri
“Background Colours”
Sabit Arka Planlar
“Static Backgrounds”
Kamera Yardımı
“Camera Assistance”
Hareket Bulanıklığı
“Motion Blur”
Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Ultra
“None/Low/Medium/High/Ultra”
Yüksek Kontrast Modu
“High Contrast Mode”
Parlaklık
“Brightness”
Parlaklık Menüsü
“Brightness Menu”
RENK KÖRLÜĞÜ
“COLORBLINDNESS”
Renk Ön Ayarları
“Color Presets”
Kırmızı/Yeşil/Mavi
“Red/Green/Blue”
HASSAS İÇERİK
“SENSITIVE CONTENT”
Kan efektleri
“Blood effects”
Etkinleştirildiğinde kanı tamamen kaldırır.
“Completely gets rid of blood when activated.”
Resonance: A Plague Tale Legacy'nin çıkışı için 27 Ağustos'ta görüşürüz!
“See you on August 27 for the release of Resonance: A Plague Tale Legacy! 🗡️”
Bu haber Resonance: A Plague Tale Legacy geliştiricisinin kendi duyurusuna dayanıyor; puan içermez. Mağaza sayfası: Steam.
