Duyuru · Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy için yeni duyuru

31 Ağustos 2026· Asobo Studio
Resonance: A Plague Tale Legacy

Görsel: Focus Entertainment — Steam mağaza görseli

Oyun Türkçe dil desteği sunuyor.

Resonance: A Plague Tale Legacy (Asobo Studio) için bir duyuru duyurusu Steam’de yayımlandı (24 Ağustos 2026).

Aşağıdaki maddeler duyurunun kendi metninden çevrildi; her madde kaynak cümlesine karşı ayrıca doğrulandı.

Duyuruda ne var

Duyurunun tamamı geliştiricinin Steam metninden çevrildi. Her cümle kaynak cümlesine karşı ayrıca doğrulandı; İngilizce karşılıkları sayfanın sonunda.

Sevgili oyuncular,

Hem Focus hem de Asobo, erişilebilirliğin bir video oyunu yaparken çok önemli olduğuna inanıyor. Bu özelliklerin tüm oyuncuların Resonance'ı deneyimlemesine olanak sağlamasını umuyorlar.

Başlamadan önce, süreç boyunca kendilerine büyük ölçüde yardımcı olan Cap Game ve Game Accessibility Hub'a teşekkür etmek istediklerini belirttiler.

Resonance: A Plague Tale Legacy'nin erişilebilirlik özelliklerine bir göz atalım.

Hikaye Modu Zorluğu 🗡️

Oyun sırasında istediğiniz zaman, savaş sistemini etkileyen birkaç zorluk seviyesi arasından seçim yapabilirsiniz. Anlatı modu, otomatik parry ve kaçınma sistemiyle keşif ve hikayeye odaklanır.

Kabus modu, düşmanların saldırganlığının zirvesinde olduğu ve maksimum dirence sahip olduğu bir zorluk sunar. Normal mod, keşif ve zorluk arasında denge sağlar.

Merkezileştirilmiş Erişilebilirlik Seçenekleri Menüsü 🖱️

Tüm erişilebilirlik özelliklerine "Accessibility" adlı özel bir sekmeden erişilebiliyor. Amaç, ses, kamera veya daha detaylı erişilebilirlik özelliklerini ararken çok fazla sekmede gezinmeyi önlemekti.

Accessibility sekmesinde, motor beceri sorunlarını ve görme bozukluklarını veya engellerini hedefleyen tüm özellikler bulunuyor. Kanca otomasyonu gibi oynanış ayarları açılıp kapatılabiliyor.

Her özelliğe daha ayrıntılı girmeden önce, Resonance: A Plague Tale Legacy'nin Accessibility Sekmesi'nin tam genel görünümü aşağıdadır.

Yüksek Kontrast modu 🌓

Yüksek Kontrast Modu, etkileşime girilebilecek nesneleri ve karakterleri vurguluyor. Bu mod, görme engelli veya fizyolojik yetersizliği olan kişiler için tasarlandı.

Yüksek Kontrast, renk körlüğüne yardımcı olmayabilir; bu görme bozukluğu için özel olarak başka bir mod düşünülmüştür.

Renk Körlüğü Seçenekleri 🎨

Fotomod menüsü içinde gezinilmesine ve renk değişikliklerinin gerçek zamanlı yapılmasına izin verilmesi tercih edildi. Seçilen değişikliklerin gerçek zamanlı önizlemesi, külfetli menü gezinmesini önlüyor ve hızlı ayarlamalar yapılmasını sağlıyor.

Renkler, bulmacalar ile keşif ve savaş arasında seçimleri farklılaştırma olasılığıyla tercihlere göre uyarlanabiliyor. Protanopi, Tritanopi veya Döteranopi için bazı hazır ayarlar mevcut, ayrıca özelleştirme de mümkün.

Bu özel renkler, Sophia'nın küresinin ışıklarına, Savaş Arayüzüne, Can Barına, Savaş Efektlerine, genel HUD'a ve diegetik bulmacalara uygulanabiliyor.

Altyazılar da özelleştirilebiliyor. Metnin, arka planın, gölgenin, karakter isimlerinin rengi vb. değiştirilebiliyor.

Bu görselde, oyuncuların gerçek zamanlı önizlemeyle ayar yapmasına imkan tanıyan fotomod tarzı renk körlüğü menüsü gösteriliyor.

Çeşitli kamera seçenekleri, etkileşimlerin otomasyonu gibi daha "yaygın" başka özellikler de mevcut.

OYNANIŞ

5 seviye (Hikaye, Kolay, Normal, Zor, Çok Zor)

İpucu Sıklığı

Kapalı veya 3 zamanlama

HUD Ön Ayarları

MOTOR BECERİLER

Titreşimler

Kapalı/Düşük/Standart

Joystick değişimi

kamera yatay eksenini ters çevir

kamera dikey eksenini ters çevir

0 ile 3 arası (ondalıklı)

Nişan yardımı

Düşük/Standart

Hızlı Zaman Olayları

Oyunda QTE yok

Otomatik Hızlı Etkileşimler

Özel Etkileşimler

Basılı Tut / Değiştir

Basılı Tut Değiştir

GÖRME

Altyazıları göster

Altyazı Boyutu

Küçük/Orta/Büyük

Altyazı Rengi

Siyah/Beyaz/Sarı/Mavi/Yeşil/Kırmızı

Karakter İsimlerini Göster

Renkli Karakter İsimleri

Arka Plan Opaklığı

Arka Plan Renkleri

Sabit Arka Planlar

Kamera Yardımı

Hareket Bulanıklığı

Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Ultra

Yüksek Kontrast Modu

Parlaklık

Parlaklık Menüsü

RENK KÖRLÜĞÜ

Renk Ön Ayarları

Kırmızı/Yeşil/Mavi

HASSAS İÇERİK

Kan efektleri

Etkinleştirildiğinde kanı tamamen kaldırır.

Resonance: A Plague Tale Legacy'nin çıkışı için 27 Ağustos'ta görüşürüz!

Çeviriyi kaynakla karşılaştır (65 cümle)
  1. Sevgili oyuncular,

    Dear players,

  2. Hem Focus hem de Asobo, erişilebilirliğin bir video oyunu yaparken çok önemli olduğuna inanıyor. Bu özelliklerin tüm oyuncuların Resonance'ı deneyimlemesine olanak sağlamasını umuyorlar.

    Both Focus and Asobo firmly believe that accessibility is crucial when making a video game. We truly hope these features will allow all players to enjoy Resonance and get the full experience.

  3. Başlamadan önce, süreç boyunca kendilerine büyük ölçüde yardımcı olan Cap Game ve Game Accessibility Hub'a teşekkür etmek istediklerini belirttiler.

    Before we begin, we’d like to thank Cap Game and Game Accessibility Hub, who have greatly helped us throughout the process.

  4. Resonance: A Plague Tale Legacy'nin erişilebilirlik özelliklerine bir göz atalım.

    Let’s take a look at the accessibility features of Resonance: A Plague Tale Legacy!

  5. Hikaye Modu Zorluğu 🗡️

    Story Mode Difficulty 🗡️

  6. Oyun sırasında istediğiniz zaman, savaş sistemini etkileyen birkaç zorluk seviyesi arasından seçim yapabilirsiniz. Anlatı modu, otomatik parry ve kaçınma sistemiyle keşif ve hikayeye odaklanır.

    At any time during the game, we allow you to select between several levels of difficulty influencing the combat system. The Narrative mode focuses on exploration and story with an auto-parry and dodge system.

  7. Kabus modu, düşmanların saldırganlığının zirvesinde olduğu ve maksimum dirence sahip olduğu bir zorluk sunar. Normal mod, keşif ve zorluk arasında denge sağlar.

    The Nightmare mode provides an ultimate challenge with enemies at the peak of aggressiveness and maximum resistance. The Normal mode offers the best balance between exploration and challenge.

  8. Merkezileştirilmiş Erişilebilirlik Seçenekleri Menüsü 🖱️

    Centralized Accessibility Options Menu 🖱️

  9. Tüm erişilebilirlik özelliklerine "Accessibility" adlı özel bir sekmeden erişilebiliyor. Amaç, ses, kamera veya daha detaylı erişilebilirlik özelliklerini ararken çok fazla sekmede gezinmeyi önlemekti.

    Access all accessibility features in one dedicated tab, called “Accessibility”. Again, our goal was to prevent you from browsing through too many tabs, looking for audio, camera, or more detailed accessibility features.

  10. Accessibility sekmesinde, motor beceri sorunlarını ve görme bozukluklarını veya engellerini hedefleyen tüm özellikler bulunuyor. Kanca otomasyonu gibi oynanış ayarları açılıp kapatılabiliyor.

    In the Accessibility tab, you will find all features, targeting motricity issues and vision disorders or impairments. Gameplay adjustments can be toggled such as the automation of the grappling hook.

  11. Her özelliğe daha ayrıntılı girmeden önce, Resonance: A Plague Tale Legacy'nin Accessibility Sekmesi'nin tam genel görünümü aşağıdadır.

    Here’s the complete overview of the Accessibility Tab of Resonance: A Plague Tale Legacy, before we get more in-depth with each feature.

  12. Yüksek Kontrast modu 🌓

    High Contrast mode 🌓

  13. Yüksek Kontrast Modu, etkileşime girilebilecek nesneleri ve karakterleri vurguluyor. Bu mod, görme engelli veya fizyolojik yetersizliği olan kişiler için tasarlandı.

    The High Contrast Mode highlights objects and characters that can be interacted with. This mode was tailored for people with visual impairments or physiological insufficiencies.

  14. Yüksek Kontrast, renk körlüğüne yardımcı olmayabilir; bu görme bozukluğu için özel olarak başka bir mod düşünülmüştür.

    High Contrast might not help with colorblindness, another mode was thought specifically for this vision disorder.

  15. Renk Körlüğü Seçenekleri 🎨

    Colorblindness Options 🎨

  16. Fotomod menüsü içinde gezinilmesine ve renk değişikliklerinin gerçek zamanlı yapılmasına izin verilmesi tercih edildi. Seçilen değişikliklerin gerçek zamanlı önizlemesi, külfetli menü gezinmesini önlüyor ve hızlı ayarlamalar yapılmasını sağlıyor.

    We’re especially happy with how our colorblindness accessibility features have worked out. We’ve chosen to allow you to navigate within the photomode menu and operate color changes in real-time. The real-time preview of your selected changes avoid cumbersome menuing and allow for efficient and quick adjustments.

  17. Renkler, bulmacalar ile keşif ve savaş arasında seçimleri farklılaştırma olasılığıyla tercihlere göre uyarlanabiliyor. Protanopi, Tritanopi veya Döteranopi için bazı hazır ayarlar mevcut, ayrıca özelleştirme de mümkün.

    Adapt the colors to your preferences with a possibility to differentiate your choices between puzzles and exploration, and combat. Some pre-sets are available – for Protanopia, Tritanopia, or Deuteranopia – but customization is also possible, and highly recommended to make sure you pick the set of colors you feel most comfortable with.

  18. Bu özel renkler, Sophia'nın küresinin ışıklarına, Savaş Arayüzüne, Can Barına, Savaş Efektlerine, genel HUD'a ve diegetik bulmacalara uygulanabiliyor.

    These custom colors can be applied to Sophia’s sphere’s lights, the Combat UI, your Health bar, Combat FX, global HUD as well as diegetic puzzles.

  19. Altyazılar da özelleştirilebiliyor. Metnin, arka planın, gölgenin, karakter isimlerinin rengi vb. değiştirilebiliyor.

    But you can also customize the subtitles to your liking. Change the color of the text, background, shadow, character names’ color, etc.

  20. Bu görselde, oyuncuların gerçek zamanlı önizlemeyle ayar yapmasına imkan tanıyan fotomod tarzı renk körlüğü menüsü gösteriliyor.

    This picture shows the photomode-style colorblindness menu, enabling players to make adjustments with a real-time preview.

  21. Çeşitli kamera seçenekleri, etkileşimlerin otomasyonu gibi daha "yaygın" başka özellikler de mevcut.

    Other more “common” features are available, including various camera options, automation of the interactions, etc.

  22. OYNANIŞ

    GAMEPLAY

  23. 5 seviye (Hikaye, Kolay, Normal, Zor, Çok Zor)

    5 levels (Story, Easy, Normal, Hard, Very Hard)

  24. İpucu Sıklığı

    Hint Frequency

  25. Kapalı veya 3 zamanlama

    Disabled or 3 timings

  26. HUD Ön Ayarları

    HUD Presets

  27. MOTOR BECERİLER

    MOTRICITY

  28. Titreşimler

    Vibrations

  29. Kapalı/Düşük/Standart

    Disable/Low/Standard

  30. Joystick değişimi

    Joystick swap

  31. kamera yatay eksenini ters çevir

    invert camera horizontal axis

  32. kamera dikey eksenini ters çevir

    invert camera vertical axis

  33. 0 ile 3 arası (ondalıklı)

    0 to 3 (float)

  34. Nişan yardımı

    Aim assist

  35. Düşük/Standart

    Low/Standard

  36. Hızlı Zaman Olayları

    Quick Time Events

  37. Oyunda QTE yok

    No QTE in the game

  38. Otomatik Hızlı Etkileşimler

    Automatic Quick Interactions

  39. Özel Etkileşimler

    Special Interactions

  40. Basılı Tut / Değiştir

    Hold / Toggle

  41. Basılı Tut Değiştir

    Hold Toggle

  42. GÖRME

    VISION

  43. Altyazıları göster

    Display subtitles

  44. Altyazı Boyutu

    Subtitles Size

  45. Küçük/Orta/Büyük

    Small/Medium/Large

  46. Altyazı Rengi

    Subtitles Color

  47. Siyah/Beyaz/Sarı/Mavi/Yeşil/Kırmızı

    Black/White/Yellow/Blue/Green/Red

  48. Karakter İsimlerini Göster

    Display Character Names

  49. Renkli Karakter İsimleri

    Colored Character Names

  50. Arka Plan Opaklığı

    Background Opacity

  51. Arka Plan Renkleri

    Background Colours

  52. Sabit Arka Planlar

    Static Backgrounds

  53. Kamera Yardımı

    Camera Assistance

  54. Hareket Bulanıklığı

    Motion Blur

  55. Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Ultra

    None/Low/Medium/High/Ultra

  56. Yüksek Kontrast Modu

    High Contrast Mode

  57. Parlaklık

    Brightness

  58. Parlaklık Menüsü

    Brightness Menu

  59. RENK KÖRLÜĞÜ

    COLORBLINDNESS

  60. Renk Ön Ayarları

    Color Presets

  61. Kırmızı/Yeşil/Mavi

    Red/Green/Blue

  62. HASSAS İÇERİK

    SENSITIVE CONTENT

  63. Kan efektleri

    Blood effects

  64. Etkinleştirildiğinde kanı tamamen kaldırır.

    Completely gets rid of blood when activated.

  65. Resonance: A Plague Tale Legacy'nin çıkışı için 27 Ağustos'ta görüşürüz!

    See you on August 27 for the release of Resonance: A Plague Tale Legacy! 🗡️

Bu haber Resonance: A Plague Tale Legacy geliştiricisinin kendi duyurusuna dayanıyor; puan içermez. Mağaza sayfası: Steam.

0

Duyurunun tamamını Steam’de oku →